题名 责任者 出版社 索书号
Java 5 游戏编程 (美)Jonathan S.Harbourr著 机械工业出版社 TP312/1306
游戏设计概论 万太平,代晓蓉编著 电子工业出版社 TP311.5/147
全景探秘游戏设计艺术 (美)Jesse Schell著 电子工业出版社 TP311.5/169
游戏特效设计 朱毅, 刘若海编著 清华大学出版社 TP317/159
浪潮之巅.下册.2版 吴军著 人民邮电出版社 F497.12/3:2
通关!游戏设计之道 (美)Scott Rogers著 人民邮电出版社 TP317/178
游戏引擎架构 (美)Jason Gregory著 电子工业出版社 TP391.41/2919
Unity 3D游戏开发实战:人气游戏这样做 赖佑吉, 姚智原著 清华大学出版社 TP311.5/295
游戏设计艺术 (美)Jesse Schell著 电子工业出版社 TP311.5/356
游戏UI设计:修炼之道:the road of game UI designer 师维著 电子工业出版社 TP317.6/16