题名 责任者 出版社 索书号
游戏引擎架构 (美)Jason Gregory著 电子工业出版社 TP391.41/2919
什么是数学:对思想和方法的基本研究.3版 (美)R·柯朗,(美)H·罗宾著 复旦大学出版社 O1-49/92-3
怎样解题:数学思维的新方法 (美)G. 波利亚著 上海科技教育出版社 O1-0/53
HTTP权威指南 (美)David Gourley[等]著 人民邮电出版社 TN915.04/74
Haskell函数式程序设计 (英) 理查德·伯德著 机械工业出版社 TP311.1/137
现代体系结构上的UNIX系统:内核程序员的对称多处理和缓存技术.2版 (美)Curt Schimmel著 人民邮电出版社 TP316.81/113
深入理解UNIX系统内核 (美)Uresh Vahalia著 机械工业出版社 TP316.81/114
Chrome扩展及应用开发 李喆编著 人民邮电出版社 TP393.092/1154
自动机理论、语言和计算导论 (美)John E.Hopcroft等著 机械工业出版社 TP301/26
REST实战:中文版 Jim Webber,Savas Parastatidis,Lan Robinson著 东南大学出版社 TP393.092/913