MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:33
- 题名/责任者:
- 游戏人工智能编程案例精粹/(美)Mat Buckland著 罗岱等译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2008
- ISBN及定价:
- 978-7-115-17806-0/CNY55.00
- 载体形态项:
- 368页:图;26cm
- 个人责任者:
- (美) Buckland Mat 著
- 个人次要责任者:
- 罗岱 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311
- 一般附注:
- 本书中文简体版由Wordware publishing,Inc.授权出版
- 提要文摘附注:
- 主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311/44 | B00489792 | 2008 - | 调节书库 | 可借 | 调节书库 |
TP311/44 | B00489791 | 2008 - | 自然科学图书借阅室 | 可借 | 还书处 |
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