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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18

题名/责任者:
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解/吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-46124-7/CNY79.00
载体形态项:
395页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
吴亚峰 编著
个人责任者:
索依娜 编著
个人责任者:
于复兴 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TN929.53
提要文摘附注:
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及立方纹理。 介绍VR开发相关的知识,以及VR应用于普通3D应用交互、操控等方面的不同及特色,并给出一个使用VR模式的Demo。
使用对象附注:
Cocos2d-x初学者、游戏开发者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TN929.53/577 B01203782 2017  调节书库     可借 调节书库
TN929.53/577 B01203781 2017  自然科学图书借阅室     可借 自然科学图书借阅室
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