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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:30

题名/责任者:
Python游戏编程快速上手/(美) Al Sweigart著 李强译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-46641-9/CNY69.00
载体形态项:
310页:图;24cm
统一题名:
Invent your own computer games with Python
个人责任者:
斯维加特 (Sweigart, Al)
个人次要责任者:
李强
学科主题:
游戏程序-程序设计
学科主题:
面向对象语言-软件工具-程序设计
非控制主题词:
Python
中图法分类号:
TP311.561
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP311.56
一般附注:
异步图书
版本附注:
据原书第4版译出
责任者附注:
责任者规范Sweigart汉译姓: 斯维加特
提要文摘附注:
本书教你如何使用流行的Python编程语言来编写计算机游戏,即便你之前没有任何编程经验。首先,本书带领读者猜数字和Tic Tac Toe这样的经典游戏,然后开始学习更加高级的游戏的开发,例如基于文本的Sonar Treasure Hunt游戏以及带有音效和动画的Dodger游戏。在此过程中, 我们还会学习关键的编程和数学概念,这些将使得你的游戏开发技能达到更高的层级。通过本书,你将学习:使用组合循环、变量和流程控制语句;选择合适的数据结构来完成任务,例如列表、字典和元组;使用pygame模块,为游戏添加图形和动画;处理键盘和鼠标输入;编写简单的人工智能程序,从而能够和计算机玩游戏;使用加密技术把文本信息转换为密码;调试程序并找出常见错误。随着你编写每一个游戏,你将打下牢固的Python编程基础,并且能够更好地理解计算机科学的基础知识。
使用对象附注:
游戏程序开发者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.56/556 B01221617 2017  调节书库     阅览 调节书库
TP311.56/556 B03004026 2017  自然科学图书借阅室     可借 自然科学图书借阅室
TP311.56/556 B01221618 2017  自然科学图书借阅室     可借 还书处
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