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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15

题名/责任者:
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程/彭放编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-111-66792-6/CNY109.00
载体形态项:
14,398页:图;26cm
其它题名:
基于C++的分布式游戏编程
个人责任者:
彭放 编著
学科主题:
网络游戏-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.63
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/52 B01408139 2021  自然科学图书借阅室     借出-应还日期:2024-11-13 还书处
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