MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- Python游戏趣味编程/童晶, 童雨涵著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2020.7
- ISBN及定价:
- 978-7-115-53824-6/CNY69.00
- 载体形态项:
- 236页:彩图;23cm
- 个人责任者:
- 童晶 著
- 个人责任者:
- 童雨涵 著
- 学科主题:
- 软件工具-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。
- 使用对象附注:
- Python编程初学者。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5//20 | S00365942 | 2020.7 | 少儿馆 | 借出-应还日期:2024-09-02 | 少儿馆 |
TP311.5//20 | S00365943 | 2020.7 | 少儿馆 | 借出-应还日期:2024-12-21 | 少儿馆 |
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