游戏造梦师

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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:19

题名/责任者:
游戏造梦师:游戏场景开发与设计/霜狼_May编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024.08
ISBN及定价:
978-7-121-48485-8/CNY98.00
载体形态项:
240页:图 (部分彩图);26cm
并列正题名:
Game dream maker
其它题名:
游戏场景开发与设计
个人责任者:
霜狼_May 编著
学科主题:
动画-背景-造型设计
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书共6章。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心,讲笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高,第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第6章的场景性能优化打下基础。第6章重点讲解了场景性能优化。
使用对象附注:
游戏设计师、场景设计师
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J218.7/258 B01551002 2024.08  社会科学图书借阅室     可借 社会科学图书借阅室
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