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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:32

题名/责任者:
游戏人工智能编程案例精粹/(美)Mat Buckland著 罗岱等译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2008
ISBN及定价:
978-7-115-17806-0/CNY55.00
载体形态项:
368页:图;26cm
并列正题名:
Programming game AI by example
个人责任者:
(美) Buckland Mat 著
个人次要责任者:
罗岱
学科主题:
人工智能-应用-游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311
一般附注:
本书中文简体版由Wordware publishing,Inc.授权出版
提要文摘附注:
主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311/44 B00489792 2008 - 调节书库     可借 调节书库
TP311/44 B00489791 2008 - 自然科学图书借阅室     可借 还书处
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