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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35

题名/责任者:
DirectX游戏编程/周国庆,陈洪,冯人果编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2010
ISBN及定价:
978-7-302-21593-6/CNY45.00
载体形态项:
16,365页:图;23cm
丛编项:
第九艺术学院——游戏开发系列教材
个人责任者:
周国庆 编著
个人责任者:
陈洪 编著
个人责任者:
冯人果 编著
学科主题:
游戏-软件设计-教材
非控制主题词:
DirectX
中图法分类号:
TP311.56
提要文摘附注:
本书讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术等。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP311.56/311 B00581853 2010 - 调节书库     阅览
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