MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- LibGDX 游戏开发入门指南/吴继征, 乐晓波编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-121-25907-4/CNY88.00
- 载体形态项:
- xiv, 407页:图;26cm+光盘1片
- 个人责任者:
- 吴继征 编著
- 个人责任者:
- 乐晓波 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-指南
- 中图法分类号:
- TP311.5-62
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 载体形态附注:
- 附光盘: ISBN 978-7-89394-079-8
- 提要文摘附注:
- 本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分(第4~5章),这两章为基础篇,主要是讲解一些基础的开发库。第四部分(第6章),主要讲解游戏开发工具,重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分(第7~9章),主要讲解游戏的控件与高级开发内容。
- 使用对象附注:
- libGDX初级及中级开发者。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/305 | B00985639 | 2015 - | ![]() |
可借 | 还书处 |
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