MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:27
- 题名/责任者:
- 游戏设计的100个原理/(美) Wendy Despain著 肖心怡译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-37687-9/CNY59.00
- 载体形态项:
- 218页:彩图;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发
- 个人责任者:
- 迪斯潘 (Despain, Wendy) 著
- 个人次要责任者:
- 肖心怡 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 出版发行附注:
- 由美国New Riders出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 原文题名取自于封面
- 责任者附注:
- 责任者Despain规范汉译姓 : 迪斯潘
- 提要文摘附注:
- 本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他们解决难题,或者启发他们解决问题的灵感。本书第一次将这些了不起的想法中最好的一部分变成一个工具包。经验丰富的设计师会庆幸终于不用把这些好东西全都仅仅封存在自己脑子里,而刚刚起步的学生能够利用这本书来学习专业知识。
- 使用对象附注:
- 适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏设计中的问题。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/300 | B00984901 | 2015 - | 自然科学图书借阅室 | 可借 | 还书处 |
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