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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:29

题名/责任者:
网络游戏角色制作/游艺网教育部编著编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-40356-2/CNY59.00
载体形态项:
132页, [8] 页图版:彩图;29cm+光盘2片
丛编项:
游戏艺术工厂
团体责任者:
游艺网教育部 编著
学科主题:
三维动画软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.414
中图法分类号:
TP391.41
载体形态附注:
附光盘: ISBN 978-7-89395-248-7
提要文摘附注:
传统网络游戏角色面数要求非常的低,但更多在于贴图的绘制表现,在本册中将主要讲到:1.网游角色制作基础知识。2.分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异。3.网游武器制作实例讲解。4.网游怪物制作制作实例讲解。5.网游角色制作的实例讲解。6.次世代网络游戏的角色制作分析,次世代网络游戏的制作方法,这个方式主要适应中国的网络游戏企业。
使用对象附注:
广大游戏、动漫学习爱好者,艺术类专业大学生,游戏创作爱好者、CG行业从业人员,动漫游戏行业工作人员。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/3197 B00987626 2015 - 调节书库     可借 调节书库
TP391.41/3197 B00987627 2015 - 自然科学图书借阅室     可借 还书处
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