MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:29
- 题名/责任者:
- 网络游戏角色制作/游艺网教育部编著编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-40356-2/CNY59.00
- 载体形态项:
- 132页, [8] 页图版:彩图;29cm+光盘2片
- 丛编项:
- 游戏艺术工厂
- 团体责任者:
- 游艺网教育部 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 载体形态附注:
- 附光盘: ISBN 978-7-89395-248-7
- 提要文摘附注:
- 传统网络游戏角色面数要求非常的低,但更多在于贴图的绘制表现,在本册中将主要讲到:1.网游角色制作基础知识。2.分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异。3.网游武器制作实例讲解。4.网游怪物制作制作实例讲解。5.网游角色制作的实例讲解。6.次世代网络游戏的角色制作分析,次世代网络游戏的制作方法,这个方式主要适应中国的网络游戏企业。
- 使用对象附注:
- 广大游戏、动漫学习爱好者,艺术类专业大学生,游戏创作爱好者、CG行业从业人员,动漫游戏行业工作人员。
全部MARC细节信息>>
| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP391.41/3197 | B00987626 | 2015 - | 调节书库
|
可借 | 调节书库 |
| TP391.41/3197 | B00987627 | 2015 - | 自然科学图书借阅室
|
可借 | 还书处 |
显示全部馆藏信息




调节书库