MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:78
- 题名/责任者:
- Java 2D游戏编程入门/(美) Timothy Wright著 李强, 裴云译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-39277-0/CNY79.00
- 载体形态项:
- 549页:图;24cm
- 个人责任者:
- 莱特 (Wright, Timothy) 著
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 个人次要责任者:
- 裴云 译
- 学科主题:
- 游戏-JAVA语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312JA
- 中图法分类号:
- TP312
- 出版发行附注:
- 本书原版由圣智学习出版公司出版 本书中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权人民邮电出版社独家出版发行
- 相关题名附注:
- 英文题名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 莱特
- 提要文摘附注:
- 学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书讲解使用Java进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。本书共18章,分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分,详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等知识点和技能,最后采用介绍的所有概念,从头到尾开发了一款完整的游戏。
- 使用对象附注:
- 本书适合游戏开发的初学者阅读, 尤其适合想要学习2D游戏编程基础的任何人
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP312/2878 | B00983978 | 2015 - | 调节书库 | 可借 | 调节书库 |
TP312/2878 | B00983977 | 2015 - | 自然科学图书借阅室 | 可借 | 还书处 |
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