MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:27
- 题名/责任者:
- Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南/朱先忠,高嗣慧编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016.08
- ISBN及定价:
- 978-7-121-29272-9/CNY79.00
- 载体形态项:
- 14,484页:图;26cm
- 其它题名:
- 卡牌手游开发指南
- 个人责任者:
- 朱先忠 编著
- 个人责任者:
- 高嗣慧 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计-指南
- 中图法分类号:
- TP317.67-62
- 中图法分类号:
- TP317
- 提要文摘附注:
- 本书分为3篇,17章。在第1篇中,我们简要介绍进行Cocos2d-x编程所必需的基础知识。在第2篇中,我们正式转入“拇指接龙”游戏的实战开发,在这一部分知识的编写中,我们尽量遵循软件工程开发思路展开介绍,适当穿插Cocos2d-x实战技巧的讲解。在第3篇中,我们转而关注基于Cocos2d-x实战手游跨平台开发、移植和第三方市场SDK嵌入乃至弱联网相关云存储技术的探讨。通过这样3篇知识的逐渐学习,力图使读者以最快的速度掌握基于Cocos2d-x引擎开发技术。
- 使用对象附注:
- 本书适合具有一定C/C++开发经验的着眼于Cocos2d-x引擎的游戏开发初学者、游戏设计人员阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考用书
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317/293 | B01137329 | 2016.08 - | 自然科学图书借阅室
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可借 | 还书处 |
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