MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:32
- 题名/责任者:
- Lua游戏AI开发指南/(美) David Young著 王磊译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-43947-5/CNY69.00
- 载体形态项:
- 304页:图;24cm
- 个人责任者:
- 杨 (Young, David) 著
- 个人次要责任者:
- 王磊 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-指南
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由英国Packt Publishing公司授权
- 相关题名附注:
- 英文原题名取自于封面
- 责任者附注:
- 责任者Young规范汉译姓: 杨
- 提要文摘附注:
- 游戏AI可以简单地分为决策生成、动画处理、战术等方面,但如何创建良好的游戏AI则是一门学问。本书通过介绍AI沙箱,以及游戏AI的每个部分及其应用方法,来引导读者学习多种实用的游戏开发技巧。本书以循序渐进的思路带领读者学习诸多基本的游戏动画设计方法,在阅读本书到最后,读者的AI将能够实现强大的功能。
- 使用对象附注:
- 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
- 豆瓣简介:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/12 | B01201437 | 2017 | ![]() |
可借 | 监狱分馆(仅限内部) |
TP317.6/12 | B01201438 | 2017 | ![]() |
借出-应还日期:2023-11-18 | 自然科学图书借阅室 |
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