Lua游戏AI开发指南

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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:32

题名/责任者:
Lua游戏AI开发指南/(美) David Young著 王磊译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-43947-5/CNY69.00
载体形态项:
304页:图;24cm
统一题名:
Learning game AI programming with Lua
个人责任者:
(Young, David)
个人次要责任者:
王磊
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
由英国Packt Publishing公司授权
相关题名附注:
英文原题名取自于封面
责任者附注:
责任者Young规范汉译姓: 杨
提要文摘附注:
游戏AI可以简单地分为决策生成、动画处理、战术等方面,但如何创建良好的游戏AI则是一门学问。本书通过介绍AI沙箱,以及游戏AI的每个部分及其应用方法,来引导读者学习多种实用的游戏开发技巧。本书以循序渐进的思路带领读者学习诸多基本的游戏动画设计方法,在阅读本书到最后,读者的AI将能够实现强大的功能。
使用对象附注:
本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/12 B01201437 2017  监狱分馆(仅限内部)     可借 监狱分馆(仅限内部)
TP317.6/12 B01201438 2017  自然科学图书借阅室     借出-应还日期:2023-11-18 自然科学图书借阅室
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