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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24

题名/责任者:
游戏设计基础/(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著 江涛译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-111-57968-7/CNY99.00
载体形态项:
17,424页:图;24cm
并列正题名:
Fundamentals of game design
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(美) 亚当斯 (Adams, Ernest) 著
个人次要责任者:
江涛
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
华章IT
版本附注:
据原书第3版译出
版本附注:
由美国Pearson Education培生教育出版集团授权出版
提要文摘附注:
本书共分十七章,内容包括:游戏和电子游戏、游戏的设计与开发、游戏类别、了解你的玩家、了解你的游戏设备、通过游戏来盈利、游戏概念、游戏世界、角色开发、故事讲述和叙事、创造用户体验等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/9 B01192027 2017  调节书库     阅览 调节书库
TP317.6/9 B01192028 2017  自然科学图书借阅室     可借 还书处
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