MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24
- 题名/责任者:
- 游戏设计基础/(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著 江涛译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-111-57968-7/CNY99.00
- 载体形态项:
- 17,424页:图;24cm
- 并列正题名:
- Fundamentals of game design
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 亚当斯 (Adams, Ernest) 著
- 个人次要责任者:
- 江涛 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 华章IT
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 版本附注:
- 由美国Pearson Education培生教育出版集团授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书共分十七章,内容包括:游戏和电子游戏、游戏的设计与开发、游戏类别、了解你的玩家、了解你的游戏设备、通过游戏来盈利、游戏概念、游戏世界、角色开发、故事讲述和叙事、创造用户体验等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/9 | B01192027 | 2017 | 调节书库 | 阅览 | 调节书库 |
TP317.6/9 | B01192028 | 2017 | 自然科学图书借阅室 | 可借 | 还书处 |
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