MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:29
- 题名/责任者:
- Python游戏编程快速上手/(美) Al Sweigart著 李强译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-46641-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- 310页:图;24cm
- 个人责任者:
- 斯维加特 (Sweigart, Al) 著
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 面向对象语言-软件工具-程序设计
- 非控制主题词:
- Python
- 中图法分类号:
- TP311.561
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 一般附注:
- 异步图书
- 版本附注:
- 据原书第4版译出
- 责任者附注:
- 责任者规范Sweigart汉译姓: 斯维加特
- 提要文摘附注:
- 本书教你如何使用流行的Python编程语言来编写计算机游戏,即便你之前没有任何编程经验。首先,本书带领读者猜数字和Tic Tac Toe这样的经典游戏,然后开始学习更加高级的游戏的开发,例如基于文本的Sonar Treasure Hunt游戏以及带有音效和动画的Dodger游戏。在此过程中, 我们还会学习关键的编程和数学概念,这些将使得你的游戏开发技能达到更高的层级。通过本书,你将学习:使用组合循环、变量和流程控制语句;选择合适的数据结构来完成任务,例如列表、字典和元组;使用pygame模块,为游戏添加图形和动画;处理键盘和鼠标输入;编写简单的人工智能程序,从而能够和计算机玩游戏;使用加密技术把文本信息转换为密码;调试程序并找出常见错误。随着你编写每一个游戏,你将打下牢固的Python编程基础,并且能够更好地理解计算机科学的基础知识。
- 使用对象附注:
- 游戏程序开发者
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.56/556 | B01221617 | 2017 | 调节书库 | 阅览 | 调节书库 |
TP311.56/556 | B03004026 | 2017 | 自然科学图书借阅室 | 可借 | 自然科学图书借阅室 |
TP311.56/556 | B01221618 | 2017 | 自然科学图书借阅室 | 可借 | 还书处 |
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