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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
DirectX12 3D游戏开发实战/(美)弗兰克·D. 卢娜(Frank D. Luna)著 王陈译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-47921-1/CNY148.00
载体形态项:
742页:图;24cm
个人责任者:
(美) 卢娜 (Luna, Frank D.) 著
个人次要责任者:
王陈
学科主题:
DirectX软件-程序设计
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317
版本附注:
由Mercury Learning and Information公司授权出版
提要文摘附注:
本书包括3部分内容。第一部分介绍必备的数学知识,涵盖向量代数、矩阵代数和变换等内容。这是贯穿全书的数学工具,是读者需要掌握的基础内容。第二部分重点介绍Direct3D的基础知识,展示用Direct3D来实现绘图任务的基本概念与技术,如渲染流水线、纹理贴图、混合、曲面细分等。第三部分则利用Direct3D来实现各种有趣的特效,如实例化与视锥体剔除、阴影贴图、环境光遮蔽等。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317/316 B01294249 2019  自然科学图书借阅室     可借 还书处
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