MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- 多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程/彭放编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-111-66792-6/CNY109.00
- 载体形态项:
- 14,398页:图;26cm
- 其它题名:
- 基于C++的分布式游戏编程
- 个人责任者:
- 彭放 编著
- 学科主题:
- 网络游戏-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.63
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/52 | B01408139 | 2021 | 自然科学图书借阅室 | 借出-应还日期:2024-11-13 | 还书处 |
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