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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
Python游戏趣味编程/童晶, 童雨涵著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2020.7
ISBN及定价:
978-7-115-53824-6/CNY69.00
载体形态项:
236页:彩图;23cm
个人责任者:
童晶
个人责任者:
童雨涵
学科主题:
软件工具-程序设计
中图法分类号:
TP311.561
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。
使用对象附注:
Python编程初学者。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5//20 S00365942 2020.7  少儿馆     借出-应还日期:2024-09-02 少儿馆
TP311.5//20 S00365943 2020.7  少儿馆     借出-应还日期:2024-12-21 少儿馆
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