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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35

题名/责任者:
OpenGL图形编程项目实战/李婷婷主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020.06
ISBN及定价:
978-7-302-53797-7/CNY45.00
载体形态项:
185页;26cm
个人责任者:
李婷婷 主编
学科主题:
三维-计算机图形学-程序设计
非控制主题词:
OpenGL
中图法分类号:
TP391.414
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书共分为上下两篇,上篇为计算机图形编程基础,介绍计算机图形学概论、图形变换、图形建模、真实感图形技术、纹理映射、交互技术、粒子特效;下篇为计算机图形编程综合实践。介绍幻彩摩天轮虚拟场景项目、“我的世界”虚拟场景项目和仙剑虚拟漫游综合实践项目,将第1-7章的知识点综合起来,通过项目构思、项目设计、项目实施和项目测试完整展现交互式虚拟漫游场景的开发过程。
使用对象附注:
高校图形软件相关专业师生
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/3951 B01481475 2020.06  自然科学图书借阅室     可借 还书处
TP391.41/3951 B01481476 2020.06  自然科学图书借阅室     可借 自然科学图书借阅室
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