MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch/肖凯著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2024.09
- ISBN及定价:
- 978-7-115-64580-7/CNY79.00
- 载体形态项:
- 196页:图;24cm
- 其它题名:
- 基于Pygame和PyTorch
- 个人责任者:
- 肖凯 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习入门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、打砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。
- 使用对象附注:
- 对AI游戏编程感兴趣的读者
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/72 | B01550964 | 2024.09 | 自然科学图书借阅室
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借出-应还日期:2026-01-25 | 还书处 |
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