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中文图书1.游戏设计的底层逻辑 TP311.5/465
馆藏复本:1
可借复本:1 李宇编著
电子工业出版社 2024.08
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中文图书2.Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch TP317.6/72
馆藏复本:1
可借复本:1 肖凯著
人民邮电出版社 2024.09
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中文图书3.AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 TP317.6/71
馆藏复本:1
可借复本:1 于国辉编著
北京大学出版社 2024.09
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中文图书4.Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战 TP317/393
馆藏复本:1
可借复本:1 王杰编著
北京大学出版社 2023
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中文图书5.从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 TP317.6/69
馆藏复本:1
可借复本:0 房毅成编著
北京大学出版社 2022
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中文图书6.游戏力:竞技游戏设计实战教程 TP317.6/70
馆藏复本:1
可借复本:1 程弢编著
北京大学出版社 2024
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中文图书7.游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘 TP317.6/68
馆藏复本:1
可借复本:1 王亚晖著
人民邮电出版社 2023
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中文图书8.Unity 3D从入门到精通:视频微课版 TP311.5/453
馆藏复本:1
可借复本:1 主编薛庆文
电子工业出版社 2021.11
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中文图书9.Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 TP317.6/67
馆藏复本:1
可借复本:1 吴尹杰著
机械工业出版社 2023
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中文图书10.玩转罗布乐思:Roblox新手开发完全攻略 TP317.6/66
馆藏复本:2
可借复本:1 李开放主编
化学工业出版社 2023
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中文图书11.Unity3D平台AR开发快速上手:基于EasyAR 4.0 TP317.6/65
馆藏复本:2
可借复本:2 吴雁涛, 赵杰, 叶东海编著
清华大学出版社 2021.1
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中文图书12.UGUI入门:Unity游戏界面设计与制作 TP317.6/64
馆藏复本:2
可借复本:2 伊准著
上海大学出版社 2021
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中文图书13.探险MINECRAFT编程世界 TP317//2
馆藏复本:2
可借复本:1 李有翔, 袁甫主编
清华大学出版社 2021.8
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中文图书14.Unity3D高级编程:主程手记 TP317.6/63
馆藏复本:1
可借复本:1 陆泽西著
机械工业出版社 2022.01
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中文图书15.网络游戏场景设计与制作实战.2版 TP391.41/3916
馆藏复本:2
可借复本:2 王星儒,刘智杨,李瑞森编著
电子工业出版社 2022
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中文图书16.游戏UI设计方法与案例应用解析 TP317.6/62
馆藏复本:2
可借复本:2 张吉航编著
电子工业出版社 2022
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中文图书17.新印象,Unity 2020游戏开发基础与实战 TP317.6/60
馆藏复本:1
可借复本:1 杜亚南编著
人民邮电出版社 2021
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中文图书18.Unity VR虚拟现实游戏开发:微课版 TP317.6/61
馆藏复本:2
可借复本:2 李婷婷编著
清华大学出版社 2021
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中文图书19.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.6/59
馆藏复本:1
可借复本:1 罗培羽著
机械工业出版社 2021
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中文图书20.游戏开发实战宝典 TP317.6/58
馆藏复本:1
可借复本:1 崔福伦,楚秦等编著
机械工业出版社 2021
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