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中文图书1.“游”必有方:网游成瘾的心理、大脑和疗愈:the mind, brain, and healing of online game addiction C913.8/81
馆藏复本:2
可借复本:2 董光恒著
浙江教育出版社 2022
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中文图书2.入画:江南百景图艺术设定集 G898.3/57
馆藏复本:1
可借复本:1 椰岛游戏著
电子工业出版社 2021.07
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中文图书3.穿越时空:上海网络游戏业的传奇 G898.3/56
馆藏复本:2
可借复本:2 祝君波,韩志海等编著
上海交通大学出版社 2021.07
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中文图书4.人工智能如何玩游戏 G898.3/55
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)朱利安·图吉利斯(Julian Togelius)著
民主与建设出版社有限责任公司 2021
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中文图书5.游戏、社群与传播权力 G898.3/53
馆藏复本:2
可借复本:2 关萍萍著
经济科学出版社 2021
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中文图书6.何处是我身:青少年在网络游戏中的自我认同建构 B844.2/223
馆藏复本:2
可借复本:2 胡晓梅著
浙江大学出版社 2021
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中文图书7.云游戏:5G开启数字娱乐新时代:5G opens the new era of digital entertainment G898.3/49
馆藏复本:1
可借复本:1 林瑞杰[等]著
机械工业出版社 2021
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中文图书8.VR游戏设计开发 TP317/339
馆藏复本:2
可借复本:2 李鹏飞著
暨南大学出版社 2018.10
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中文图书9.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.6/52
馆藏复本:1
可借复本:0 彭放编著
机械工业出版社 2021
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中文图书10.青少年与网络游戏:一种互联网心理学的视角 B846/110
馆藏复本:2
可借复本:2 雷雳,张国华,魏华著
北京师范大学出版社 2018
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中文图书11.网络游戏知识产权司法保护 D923.404/40
馆藏复本:2
可借复本:2 孙磊, 曹丽萍著
中国法制出版社 2017.9
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中文图书12.Ideas for Game:腾讯游戏创意设计谈 TP317/285
馆藏复本:1
可借复本:1 腾迅互动娱乐市场部创意设计中心编著
电子工业出版社 2016
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中文图书13.趣游科技集团考察 F49/124
馆藏复本:3
可借复本:1 葛健,郭慧馨,史大展著
经济管理出版社 2016.04
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中文图书14.网络游戏核心技术与实战 TP317/243
馆藏复本:1
可借复本:1 (日)中嶋谦互著
人民邮电出版社 2014
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中文图书15.Android Web Game App高级编程:使用HTML5、CSS3、JavaScript TP317/216
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Juriy Bura,(美)Paul Coates著
清华大学出版社 2014
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