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中文图书1.Unity3D高级编程:主程手记 TP317.6/63
馆藏复本:1
可借复本:1 陆泽西著
机械工业出版社 2022.01
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中文图书2.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.6/59
馆藏复本:1
可借复本:1 罗培羽著
机械工业出版社 2021
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中文图书3.游戏开发实战宝典 TP317.6/58
馆藏复本:1
可借复本:1 崔福伦,楚秦等编著
机械工业出版社 2021
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中文图书4.Unreal Engine 4学习总动员,游戏开发 TP391.9/89
馆藏复本:1
可借复本:1 张宝荣编著
中国铁道出版社有限公司 2019
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中文图书5.Unity3D网络游戏实战.2版 TP311.5/400
馆藏复本:1
可借复本:1 罗培羽著
机械工业出版社 2019
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中文图书6.游戏服务器架构与优化 TP317.6/20
馆藏复本:2
可借复本:1 蔡能著
机械工业出版社 2018
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中文图书7.游戏开发者访谈录 TP311.52/192
馆藏复本:2
可借复本:2 (日) IGDA日本NPO法人, 小野宪史编
人民邮电出版社 2018
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中文图书8.游戏设计基础 TP317.6/9
馆藏复本:2
可借复本:1 (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著
机械工业出版社 2017
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中文图书9.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/5
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 乔纳森·林诺维斯著
机械工业出版社 2016
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中文图书10.游戏开发物理学 TP311.52/170
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)David M. Bourg,(美)Bryan Bywalec著
人民邮电出版社 2015
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中文图书11.Unity游戏开发实战 TP311.5/317
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著
机械工业出版社 2016
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中文图书12.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317/270
馆藏复本:2
可借复本:1 (美)Kenny Lammers著
机械工业出版社 2014
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中文图书13.Unity 3D人工智能编程 TP311.5/310
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 昂·斯尤·基奥, 克利福德·彼得斯, 斯特·奈·斯瑞著
机械工业出版社 2015
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中文图书14.游戏开发的数学和物理 TP311.5/278
馆藏复本:2
可借复本:2 (日)加藤洁著
人民邮电出版社 2015
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中文图书15.Unity开发实战 TP317/214
馆藏复本:1
可借复本:1 (爱尔兰)Matt Smith,(巴西)Chico Queiroz著
机械工业出版社 2014
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中文图书16.移动游戏开发精要 TP317/200
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Kimberly Unger,(美)Jeannie Novak著
机械工业出版社 2013
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中文图书17.精通C#游戏编程 TP312/2038
馆藏复本:1
可借复本:0 (英)Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
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中文图书18.通过游戏编程实战教新手学C++编程 TP312/2045
馆藏复本:0
可借复本:0 (美)Michael Dawson著
清华大学出版社 2011
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中文图书19.游戏编程入门 TP311.5/175
馆藏复本:0
可借复本:0 (美)Jonathan S. Harbour著
机械工业出版社 2011
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中文图书20.AI游戏引擎程序设计 TP311.5/124
馆藏复本:0
可借复本:0 (美)Brian Schwab著
清华大学出版社 2007
(0) 馆藏
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