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- 010 __ |a 978-7-5682-6313-9 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20190226d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏测试技术 |9 you xi ce shi ji shu |f 鲍凌涛主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 205页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为15章,内容包括:游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用、测试报告的提交、游戏体验性测试概述、游戏UI自动化测试、游戏安全概述、游戏的生产周期等。
- 701 _0 |a 鲍凌涛 |9 bao ling tao |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 91MARC |c 20190226
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20200521
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.5/409