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- 010 __ |a 978-7-121-20241-4 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20130626d2013 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a ActionScript 3.0游戏设计基础 |9 ActionScript 3.0 you xi she ji ji chu |b 专著 |d Foundation game design with actionscript 3.0 |f (加)Rex van der Spuy著 |g 大漠穷秋译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a 23,628页 |c 照片 |d 24cm
- 305 __ |a 由Apress media 授权出版 据原书第2版译出
- 330 __ |a 本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。
- 510 1_ |a Foundation game design with actionscript 3.0 |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x 动画制作软件 |x 程序设计
- 701 _0 |c (加) |a 斯白 |9 si bai |c (Spuy, Rex van der) |4 著
- 702 _0 |a 大漠穷秋 |9 da mo qiong qiu |4 译
- 801 _0 |a CN |b OLCC |c 20130710
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20131216
- 905 __ |a Wuxilib |d TP391.41/2658