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- 200 1_ |a Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 |A Scratch 3.0 Shao Er You Xi Qu Wei Bian Cheng |f 李强,李若瑜著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 330 __ |a 本书通过精心选取的、不同难度级别的15款趣味游戏的开发过程,将Scratch程序设计的基础、概念、方法和动手实践等系统联系起来,教会读者在游戏开发的乐趣中,掌握Scratch编程技能。本书首先带领读者认识Scratch 3.0,然后介绍了Scratch编程必备的一些概念和基础知识,并按照初级游戏开发、中级游戏开发和高级游戏开发的顺序,循序渐近,由易到难,让读者逐步掌握和熟练Scratch趣味编程。
- 690 __ |a TP311.1-49 |v 5
- 701 _0 |a 李强 |A li qiang |4 瑜著
- 701 _0 |a 李若瑜 |A li ruo yu |4 著
- 801 _0 |a CN |b 91CIP |c 20190202
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