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- 010 __ |a 978-7-115-53824-6 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20200702d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Python游戏趣味编程 |A P y t h o n you xi qu wei bian cheng |f 童晶, 童雨涵著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020.7
- 215 __ |a 236页 |c 彩图 |d 23cm
- 330 __ |a 本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。
- 606 0_ |a 软件工具 |A ruan jian gong ju |x 程序设计
- 701 _0 |a 童晶 |A tong jing |4 著
- 701 _0 |a 童雨涵 |A tong yu han |4 著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20200701
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20210928
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