机读格式显示(MARC)
- 000 01260nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-208-19047-4 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20241023d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 电子游戏与哲学 |9 dian zi you xi yu zhe xue |b 专著 |d Philosophy through video games |f (美)乔恩·科格本(Jon Cogburn),(美)马克·西尔考克斯(Mark Silcox)著 |g 施璇译 |z eng
- 210 __ |a 上海 |c 上海人民出版社 |d 2024
- 305 __ |a Taylor & Francis出版集团旗下Routledge出版公司授权翻译出版
- 330 __ |a 本书从对当下各种广泛流行的电子游戏的反思中,谈论几个具体的哲学问题,比如外部世界的问题、个人同一性问题、人工智能的本质、道德与暴力的关系、人生的意义等。
- 510 1_ |a Philosophy through video games |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 科格本 |9 ke ge ben |c (Cogburn, Jon) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 西尔考克斯 |9 xi er kao ke si |c (Silcox, Mark) |4 著
- 702 _0 |a 施璇 |9 shi xuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20241023
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20250820
- 905 __ |a Wuxilib |d G898.3/65