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- 010 __ |a 978-7-111-57968-7 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20171109d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计基础 |9 you xi she ji ji chu |b 专著 |d Fundamentals of game design |f (美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著 |g 江涛译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 17,424页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由美国Pearson Education培生教育出版集团授权出版
- 330 __ |a 本书共分十七章,内容包括:游戏和电子游戏、游戏的设计与开发、游戏类别、了解你的玩家、了解你的游戏设备、通过游戏来盈利、游戏概念、游戏世界、角色开发、故事讲述和叙事、创造用户体验等。
- 510 1_ |a Fundamentals of game design |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 亚当斯 |9 ya dang si |c (Adams, Ernest) |4 著
- 702 _0 |a 江涛 |9 jiang tao |4 译
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20180116
- 801 _2 |a CN |b A230000HPL |c 20170330
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317.6/9