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- 010 __ |a 978-7-121-27029-1 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20150924d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x游戏编程——C++篇 |9 Cocos2d-x you xi bian cheng——C++ pian |b 专著 |f 徐飞著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 13,358页 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89394-136-8
- 330 __ |a 本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 徐飞 |9 xu fei |4 著
- 801 _0 |a CN |b zjlib |c 20151112
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20160505
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317/272