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- 010 __ |a 978-7-115-37687-9 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20150318d2015 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏设计的100个原理 |A You Xi She Ji De 100 Ge Yuan Li |f (美) Wendy Despain著 |g 肖心怡译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 218页 |c 彩图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发 |A You Xi She Ji Yu Kai Fa
- 306 __ |a 由美国New Riders出版公司授权出版
- 314 __ |a 责任者Despain规范汉译姓 : 迪斯潘
- 330 __ |a 本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他们解决难题,或者启发他们解决问题的灵感。本书第一次将这些了不起的想法中最好的一部分变成一个工具包。经验丰富的设计师会庆幸终于不用把这些好东西全都仅仅封存在自己脑子里,而刚刚起步的学生能够利用这本书来学习专业知识。
- 333 __ |a 适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏设计中的问题。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发
- 500 10 |a 100 principles of game design |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 迪斯潘 |A Di Si Pan |g (Despain, Wendy) |4 著
- 702 _0 |a 肖心怡 |A Xiao Xin Yi |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20151228
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.5/300