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- 010 __ |a 978-7-5680-2328-3 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20170221d2017 em y0chiy50 ea
- 101 1_ |a chi |c inc |c ger
- 200 1_ |a LibGDX游戏开发指南 |9 LibGDX you xi kai fa zhi nan |f (印)Suryakumar Balakrishnan Nair,(德)Andreas Oehlke著 |g 赵坤译
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2017.02
- 215 __ |a 14,338页 |c 图 |d 23cm
- 312 __ |a 封面英文题名:Learning LibGDX game development
- 330 __ |a 本书以实践项目为基础,从游戏开发的基本技能切入,完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。
- 510 1_ |a Learning LibGDX game development |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP317.6-62 |v 5
- 701 _0 |c (印) |a 巴拉科瑞斯南奈尔 |9 ba la ke rui si nan nai er |c (Balakrishnan Nair, Suryakumar) |4 著
- 701 _0 |c (德) |a 安德里亚斯 |9 an de li ya si |c (Andreas, Oehlke) |4 著
- 702 _0 |a 赵坤 |9 zhao kun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20170221
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20170706
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317.6/3