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- 200 1_ |a 游戏模型设计 |9 you xi mo xing she ji |i 初级 |b 专著 |f 马国栋编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 397页 |c 图 |d 23cm
- 330 __ |a 本书以游戏行业目前使用的工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解了游戏模型的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。从最基础的设计模型到业内最核心的角色模型,从一开始的道具结构到后面的角色结构,书中都详细讲述了它们的建模方法,并配合相关的案例进行了彻底的剖析。
- 461 _0 |1 2001 |a 第九艺术学院游戏开发系列 |1 035 |a (A100000NLC)002831021
- 606 0_ |a 游戏 |x 模型 |x 软件设计
- 701 _0 |a 马国栋 |9 ma guo dong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b OLCC |c 20101228
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