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- 010 __ |a 978-7-5217-1940-6 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20200811d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 以终为始 |A yi zhong wei shi |e 诱发行为改变的产品设计 |d = Start at the end: how to build products that create change |f (美) 马特·沃拉尔特著 |g 卢尚玉译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中信出版社 |d 2020.7
- 330 __ |a 这是一本适合商业或互联网企业和政府规划部门阅读的行为经济学作品。本书由微软行为科学家撰写,提出了关于产品设计的IDP模型,即“干预设计过程”模型。这一理论可以应用在人类行为改变的各种环节和变形过程中:比如营销就是要让大量消费者产生购买商品的行为,以达到商品热销的目的。运营就是要让大量用户产生使用产品的行为,以达到产品使用量增长的目的。说服就是让对方认同你并按你说的行动;自律就是控制自己的行为。干预设计过程往大了说,可以带来全球范围内的趋势改变;往小了说,可以改变你身边的人吃垃圾食品的习惯。本书专为产品经理、设计师、市场营销广告创意产业打造,每一个跟用户行为打交道的人,都值得将本书奉为案头必备指南。对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。
- 510 1_ |a Start at the end: how to build products that create change |z eng
- 517 1_ |a 诱发行为改变的产品设计 |A you fa xing wei gai bian de chan pin she ji
- 606 0_ |a 行为经济学 |A xing wei jing ji xue |x 研究
- 701 _1 |a 沃拉尔特 |A wo la er te |g (Wallaert, Matt) |4 著
- 702 _0 |a 卢尚玉 |A lu shang yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20200803
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20210623
- 905 __ |a Wuxilib |d F069.9/58