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- 010 __ |a 978-7-03-038857-5 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20131218d2013 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a DirectX 11高级图形开发技术实战 |9 DirectX 11 gao ji tu xing kai fa ji shu shi zhan |b 专著 |f 韩元利,王汉东编著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 14,260页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书介绍了DirectX图形应用中各个环节的开发知识。从图形硬件的可编程图形管道流水线认识开始,到基于GPU命令集与Shader Model图形编程接口标准、高级着色语言(HLSL)所构成的着色程序开发知识,全面地介绍了各种不同着色器的功能编程过程,通过与Direct3D 9的开发对比,论述了Direct3D 11进行二维图形开发与三维图形应用程序开发的技术与实践过程。
- 701 _0 |a 韩元利 |9 han yuan li |c (计算机) |4 编著
- 701 _0 |a 王汉东 |9 wang han dong |c (教育) |4 编著
- 801 _0 |a CN |b OLCC |c 20140114
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20140506
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.56/403