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- 010 __ |a 978-7-5153-5008-0 |d CNY54.80
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- 200 1_ |a 游戏原画设计 |9 you xi yuan hua she ji |b 专著 |d Game concept design |f 韩鹏主编 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2018
- 330 __ |a 本书分为九个章节,第一章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章讲解游戏原画设计中三元素的运用;第三章游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第四章游戏角色设计,讲解写实类和Q版类游戏角色的设计原理;第五章讲解游戏场景设计原理;第六章讲解游戏中的生物体系设计原理;第七章讲解游戏道具设计;第八章讲解国内主流游戏原面风格类型;第九章讲解次世代游戏风格的游戏原画。
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- 701 _0 |a 韩鹏 |9 han peng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20180410
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- 905 __ |a Wuxilib |d J218.7/207