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- 010 __ |a 978-7-302-51895-2 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20190315d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity实战 |9 Unity shi zhan |b 专著 |f (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 |g 蔡俊鸿译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 22,328页 |c 图 |d 24cm
- 312 __ |a 版权页英文题名:Unity in action
- 330 __ |a 本书详细介绍了如何用Unity编写和部署游戏。探讨了许多有趣的示例,实践Unity直观的工作流工具和最先进的呈现引擎。这个实用指南揭示了游戏开发过程的各个方面,包括最初的基础工作、创建自定义AI脚本和构建易于阅读的UI。
- 510 1_ |a Unity in action |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 霍金 |9 huo jin |c (Hocking, Joseph) |4 著
- 702 _0 |a 蔡俊鸿 |9 cai jun hong |4 译
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20190315
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20190827
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317.6/34