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- 000 01278nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-301-25771-5 |d CNY42.00
- 100 __ |a 20150911d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 电脑游戏 |9 dian nao you xi |b 专著 |e 文本、叙事与游戏 |d Computer games |e text, narrative and play |f (英)戴安娜·卡尔(Diane Carr)[等]著 |g 丛治辰译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2015
- 304 __ |a 著者还有:(英)大卫·白金汉(David Buckingham)、(英)安德鲁·伯恩(Andrew Burn)、(英)加雷思·肖特(Gareth Schott)
- 330 __ |a 本书详细地介绍了电脑游戏相关的研究,书中解析了关键概念,并以数个有代表性的角色扮演类与动作冒险类游戏(包括《最终幻想7》、《博德之门》、《寂静岭》、《异域镇魂曲》等)为范例,介绍了如何运用文学、电影、符号学及社会心理学理论对电脑游戏进行有效的研究。
- 510 1_ |a Computer games |e text, narrative and play |z eng
- 517 1_ |a 文本、叙事与游戏 |9 wen ben、xu shi yu you xi
- 701 _0 |c (英) |a 卡尔 |9 ka er |c (Carr, Diane) |4 著
- 702 _0 |a 丛治辰 |9 cong zhi chen |4 译
- 801 _0 |a CN |b Wuxilib |c 20160226
- 905 __ |a Wuxilib |d G898.3/12