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- 100 __ |a 20191008d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 4学习总动员 |A Unreal Engine 4xue xi zong dong yuan |i 材质渲染 |f 张宝荣编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社有限公司 |d 2019
- 215 __ |a 14, 353页 |c 彩图 |d 26cm
- 300 __ |a Unreal Engine 4学习总动员系列图书
- 330 __ |a 本书讲解UnrealEngine4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程,使读者学习并快速掌握UnrealEngine4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性等。
- 333 __ |a 适合Unreal Engine初级用户阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业的教材
- 517 1_ |a 材质渲染 |A cai zhi xuan ran
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 701 _0 |a 张宝荣 |A zhang bao rong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20190924
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