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- 010 __ |a 978-7-121-43024-4 |d CNY168.00
- 100 __ |a 20220324d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 玩转Blender |9 wan zhuan Blender |b 专著 |e 3D动画角色创作 |d Learning Blender |e a hands-on guide to creating 3D animated characters |f (西)Oliver Villar著 |g 张宇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2022
- 215 __ |a 27,355页 |d 24cm
- 305 __ |a Pearson Education (培生教育出版集团)授权出版 据原书第3版译出
- 330 __ |a 本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及最终的渲染及合成等。
- 510 1_ |a Learning Blender |e a hands-on guide to creating 3D animated characters |z eng
- 517 1_ |a 3D动画角色创作 |9 3D dong hua jue se chuang zuo
- 701 _0 |c (西) |a 维拉尔 |9 wei la er |c (Villar, Oliver |f 1987-) |4 著
- 702 _0 |a 张宇 |9 zhang yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20220324
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20220801
- 905 __ |a Wuxilib |d TP391.41/3352-3