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- 100 __ |a 20050316d2005 ekmy0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 游戏设计技术 |A You Xi She Ji Ji Shu |f (美)罗琳斯(Rollings,A.),(美)亚当斯(Adams,E.)著 |F ( Mei) Luo Lin Si( Rollings,A.),( Mei) Ya Dang Si( Adams,E.) Zhu |g 金名,张长富译
- 210 __ |a 北京 |c 中国环境科学出版社 |d 2004.12
- 330 __ |a 本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与编程系列
- 701 _1 |a 亚当斯 |A Ya Dang Si |g (Adams,E.) |4 著
- 701 _1 |a 罗琳斯 |A Luo Lin Si |g (Rollings, A.) |4 著
- 702 _0 |a 张长富 |A Zhang Chang Fu |4 译
- 702 _0 |a 金名 |A Jin Ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20050301
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.5/85