机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-41362-2 |d CNY49.80
- 100 __ |a 20151019d2015 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Unity 2D游戏开发秘籍 |A Unity 2D You Xi Kai Fa Mi Ji |f (美) Matthew Johnson, James A. Henley著 |g 郭华丰, 韦静译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a xxvii, 271页 |c 图, 肖像 |d 26cm
- 225 2_ |a 移动开发经典丛书 |A Yi Dong Kai Fa Jing Dian Cong Shu
- 314 __ |a 责任者Johnson规范汉译姓: 约翰逊 ; 责任者Henley规范汉译姓: 亨利
- 330 __ |a Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游戏的GUI、创建光影、使用粒子系统、加入声音和音乐、基本的Unity调试和优化、创建最终版本。
- 333 __ |a Unity和近期集成的新2D工具的新手
- 410 _0 |1 2001 |a 移动开发经典丛书
- 500 10 |a Learning 3D game development with unity : a hands-on guide to game creation |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 约翰逊 |A Yue Han Xun |g (Johnson, Matthew) |4 著
- 701 _1 |a 亨利 |A Heng Li |g (Henley, James A.) |4 著
- 702 _0 |a 郭华丰 |A Guo Hua Feng |4 译
- 702 _0 |a 韦静 |A Wei Jing |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20151019
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20160530
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.5/327