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- 010 __ |a 978-7-111-67036-0 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20210113d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity人工智能实战 |A Unityren gong zhi neng shi zhan |f (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著 |d = Unity 2018 artificial intelligence cookbook |f Jorge Palacios |g 童明译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2021.1
- 215 __ |a X, 222页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权
- 330 __ |a 本书旨在成为使用Unity开发人工智能游戏的一站式参考。首先,你将快速浏览在游戏环境中使用agent、编程移动以及导航的基本构建模块。接下来,你将通过实例学习如何使用简单的自定义技术改进agent的决策制定和协调机制。然后,你将学习如何模拟agent的视觉和听觉,用于自然和拟人的AI行为,再用图结构改进agent。本书还涵盖了新的导航网格技术,这项技术在Unity 2018中引入,改良了AI和路径查找工具。你还可以用决策制定技术加强AI,运用于简单的井字棋和跳棋等棋类游戏,以及安排agent之间的协作,使它们像整体一样工作。
- 500 10 |a Unity 2018 artificial intelligence cookbook |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 帕拉西奥斯 |A pa la xi ao si |g (Palacios, Jorge) |4 著
- 702 _0 |a 童明 |A tong ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20210112
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20210903
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317.6/57