机读格式显示(MARC)
- 000 00924nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-5084-6419-0 |d CNY35.00
- 100 __ |a 20090608d2009 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Direct3D实时渲染技术 |9 Direct3D shi shi xuan ran ji shu |f 曾凡喜,周炜,潘运亮等编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2009
- 330 __ |a 本书讲述了DirectX接口和函数的使用,剖析了其背后隐含的3D数学和图形学原理,并对DirectX接口介绍得十分详细。
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 曾凡喜 |9 zeng fan xi |4 编著
- 701 _0 |a 周炜 |9 zhou wei |4 编著
- 701 _0 |a 潘运亮 |9 pan yun liang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SG08 |c 20090610
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20091218
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.56/288