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- 010 __ |a 978-7-115-25869-4 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20150806d2015 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 3ds Max动画角色建模与绑定技术解析 |A 3ds Max Dong Hua Jiao Se Jian Mo Yu Bang Ding Ji Shu Jie Xi |d =Digital creature rigging : the art and science of CG creature setup in 3ds Max |f (美) Stewart Jones著 |g 刁海鹏, 朱星宇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 275页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 责任者Jones规范汉译姓: 琼斯
- 330 __ |a 本书是作者经过多年的授课经验以及不断的积累,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础而编成的,它可以帮助人们更加深入地了解如何创造活灵活现的CG生物。本书由基础知识到研究和开发,再到具体模型的建立,如基础模型、动画模型、脸部模型和变形模型等,由浅入深地进行讲解,很符合人们学习知识的思维习惯。本书是一本生物建模实用的参考书,是一本您会随身携带以便随时翻阅参考的书。
- 333 __ |a 它适合动画设计师、希望在数字动画和建模的艺术和技术上获得进一步提高的人员,以及3D制作行业内从事其他方面工作的读者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
- 510 1_ |a Digital creature rigging : the art and science of CG creature setup in 3ds Max |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian
- 701 _1 |a 琼斯 |A Qiong Si |g (Jones, Stewart) |4 著
- 702 _0 |a 刁海鹏 |A Diao Hai Peng |4 译
- 702 _0 |a 朱星宇 |A Zhu Xing Yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20151228
- 905 __ |a Wuxilib |d TP391.41/3167