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- 010 __ |a 978-7-115-32771-0 |d CNY55.00
- 100 __ |a 20120723d2013 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Unity 3.x游戏开发实例 |9 Unity 3.xyou xi kai fa shi li |b 专著 |f (加)Ryan Henson Creighton著 |g 师蓉译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 10,324页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 英国Packt Publishing公司授权
- 330 __ |a 本书是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发技术丛书
- 701 _0 |c (加) |a 克雷顿 |9 ke lei dun |c (Creighton, Ryan Henson) |4 著
- 702 _0 |a 师蓉 |9 shi rong |4 译
- 801 _0 |a CN |b Wuxilib |c 20140421
- 905 __ |a Wuxilib |d TP317/186