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- 010 __ |a 978-7-302-26730-0 |d CNY65.00
- 100 __ |a 20111031d2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 学习XNA游戏编程 |9 xue xi XNA you xi bian cheng |b 专著 |e 中文版 |f (美)Aaron Reed著 |g 龙吟晖译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 16,479页 |d 24cm
- 300 __ |a PC、Xbox、360 & Windows Phone 7游戏开发教程
- 305 __ |a 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 312 __ |a 书名原文:Learning XNA 4.0
- 330 __ |a 本书主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox 360和Windows Phone 7开发和部署游戏。
- 510 1_ |a Learning XNA 4.0 |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |c (美) |a 里德 |9 li de |c (Reed, Aaron) |4 著
- 702 _0 |a 龙吟晖 |9 long yin hui |4 译
- 801 _0 |a CN |b ZL |c 20111031
- 801 _2 |a CN |b Wuxilib |c 20120518
- 905 __ |a Wuxilib |d TP311.5/187